agen judi online terpercaya di indonesia

Kasino Kasino

Menurut pernyataan para sejarawan dan kesaksian para arkeolog, permainan telah ada sepanjang sejarah masyarakat manusia. Sebelum kita mulai mempelajari lebih lanjut tentang poker, kami ingin merumuskan klasifikasi umum permainan dan mengidentifikasi tempat poker dalam bingkainya. Sebagian besar klasifikasi bersifat relatif tetapi kita masih membutuhkannya untuk memiliki gagasan umum tentang fenomena apa pun.

Permainan atletik, permainan intelektual, dan perjudian.

Permainan atletik: gagasan permainan, di mana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan kualitas atletik para pesaing.

Permainan intelektual: ide permainan, di mana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai sebagian besar dengan mengorbankan kualitas intelektual para pesaing.

Relativitas definisi ini jelas. Permainan judi slot terbaik (tinju, sepak bola atau jenis lainnya) pasti mengandung komponen intelektual. Dalam setiap jenis permainan kami harus berpikir. Mayoritas atlet terkenal saat ini lebih suka menyimpan buku harian atletik pribadi mereka di mana mereka menjelaskan secara rinci semua kompetisi dan masalah pelatihan mereka.

Berdiri terpisah dari yang lain adalah jenis permainan ketiga: perjudian dan permainan kasino.

Pengertian permainan judi dan kasino didasarkan pada ide permainan, dimana hasil akhir (kemenangan atau kekalahan) dicapai secara kebetulan. Dalam jenis permainan seperti itu, kualitas atletik atau intelektual atau lainnya dari para pesaing bukanlah yang utama. Percaya atau tidak, tetapi menurut klasifikasi ini poker termasuk dalam kategori kedua, permainan intelektual. Mari kita beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang yang terakhir.

Permainan intelektual. Game dengan informasi yang hampir sempurna dan game dengan informasi yang tidak tepat.

Game dengan informasi yang hampir sempurna: ide game di mana semua informasi game (posisi, tindakan pemain) sepenuhnya terbuka untuk semua peserta game.

Sejujurnya ada informasi terbatas bahkan dalam game semacam itu. Artinya: setiap pemain memiliki idenya sendiri tentang aksi permainan dan pemikiran ini sebagai suatu peraturan tidak diketahui oleh orang lain. Catur adalah contoh paling mencolok dari permainan intelektual dengan informasi yang hampir sempurna.

Permainan dengan informasi yang tidak tepat: ide permainan, di mana bagian informasi saling tersembunyi dari semua pesertanya. Jenis informasinya bisa berbeda. Misalnya di backgammon posisi permainan dan tindakan pemain terbuka penuh, namun hasil lemparan dadu di masa depan tidak diketahui oleh semua peserta. Pada gilirannya, dalam poker, ruang lingkup informasi tersembunyi lebih besar: informasi yang tidak diketahui tidak hanya masa depan yang keluar dari kartu dari paket tetapi juga kartu dari setiap peserta karena mereka disembunyikan dari peserta permainan lainnya.

Kami telah membuat analisis awal ini untuk menarik perhatian pembaca pada perbandingan dua jenis permainan intelektual. Sebagai contoh untuk permainan dengan informasi yang hampir sempurna, kami akan memeriksa catur, karena permainan ini mungkin sudah dikenal oleh pembaca kami. Sebagai contoh permainan dengan informasi yang tidak pasti kita akan mempelajari poker.

Kami telah menemukan bahwa dalam kedua pertandingan, hasil akhir dicapai dengan kualitas intelektual. Tetapi upaya intelektual hanyalah definisi verbal. Apa artinya?